87日报英伟达收购DeepMap科乐美
今日热点:研究显示VR头显和游戏可分散儿童患者对疼痛的注意力;InVerisTrainingSolutions收购SURVIVR,以扩展其沉浸式VR训练服务;科乐美首款VR音乐游戏《BEATARENA》正式登陆Quest等。
行业俄罗斯用于培训核电站维修人员的VR模拟器首次测试完成
据外媒报道,俄罗斯核电集团Rosenergoatom正在使用VR模拟器来培训关键维修人员,并已在列宁格勒核电站进行了首次测试。据悉,该VR模拟器由俄罗斯公司CrocImmersiveTechnologies开发,允许学员“看到”目标设备,并在安全的环境中进行维护操作,同时支持学员体验错误的后果,且不会产生任何现实世界影响。Croc创建的第一个模型主要模拟了列宁格勒电站的10kV开关柜。
VR/AR协作应用《Spatial》5.0版本更新支持全新化身、Oculus订阅等
本周,美国软件开发商Spatial发布VR/AR协作应用《Spatial》5.0版本,更新了包括改进的虚拟形象、Oculus订阅支持在内的内容。据悉《Spatial》5.0全新化身具备“改进的动作、引擎性能、更时尚的细节”,以使化身更加逼真,加入《Spatial》网络的用户还可以为头像预设动画,并能看到其他用户的面部和表情实时视图。
研究显示:VR头显和游戏可分散儿童患者对疼痛的注意力
据外媒报道,医院的研究人员是一份报告称,使用虚拟现实(VR)头显和游戏来分散病人对痛苦、焦虑的手术的注意力,取得了惊人的成功。他们在一项关于VR如何影响接受这些治疗的孩子对疼痛和焦虑的感知的新研究中报告了这些细节。
收购InVerisTrainingSolutions收购SURVIVR,以扩展其沉浸式VR训练服务
为军事与执法客户提供集成虚拟和实弹训练系统及服务的公司InVerisTrainingSolutions宣布已收购SURVIVR,后者是一家位于达拉斯的初创公司,主要为军事和执法部门提供沉浸式VR培训解决方案。目前双方暂未公布具体的收购金额。
加码自动驾驶业务,英伟达收购高清地图初创DeepMap
NVIDIA宣布已完成对初创公司DeepMap的收购,后者专门为自动驾驶汽车构建高清地图,以便让这些汽车可以更安全地在我们的道路上行驶。通过此次收购,NVIDIA继承了一家已经为自动驾驶汽车生产地图解决方案的公司,以及在地图技术方面拥有数十年集体经验的员工。
游戏科乐美首款VR音乐游戏《BEATARENA》正式登陆Quest
《BEATARENA》是日本老牌游戏厂商Konami(科乐美)开发的一款VR音乐节奏游戏,该游戏最初于今年3月在日本和亚洲地区发布。现在,这款动漫风VR节奏游戏正式面向所有国家和地区的OculusQuest用户发布,售价29.99美元。
VR竞技游戏《Quantaar》将于明天开启Pre-Alpha版测试
《Quantaar》是台湾独立游戏工作室PumpkinVR开发的一款第三人称PvPVR竞技游戏,该游戏将于年初在PCVR头显上发布。近日,PumpkinVR宣布游戏将于8月28日进行Pre-Alpha版测试。
VR音乐节奏游戏《节奏战鼓》登陆NOLOSonic应用商店
《GROOVR》是ErasmoBellumat开发的一款VR音乐节奏游戏,该游戏现已登陆NOLOSonic应用商店,中文名《节奏战鼓》,首发期(8月23日至29日)仅需17.5元。
转载请注明:http://www.abuoumao.com/hykh/1925.html