从沉浸式展览到Metahuman,GL
元宇宙(Metaverse)是年前沿技术领域和资本市场讨论最热的话题之一,基于元宇宙所衍生出的内容创作工具/引擎、虚拟AI、虚拟人(Metahuman)等技术,也逐渐显现出其在未来元宇宙生态中的新价值。
「GLAArtGroup格兰莫颐文化艺术集团」成立于年,公司已沉淀“东方美学浪漫”与“Y2K未来治愈”两类内容标签,致力于原创数字沉浸体验作品的创造和多元商业价值的开发,并于年推出了第一个原创数字艺术展《瑰丽·犹在境》。
沉浸式艺术能够带给用户不同于电影、电视、舞台剧等传统艺术形式的体验,而随着元宇宙时代的来临,GLA格兰莫颐也希望能有表现力更强的内容载体展现给用户,「虚拟人ALiCE」应运而生。
ALiCE
ALiCE是由GLA格兰莫颐自主孵化研发而成,作为一名虚拟数字人,其形象在一年半的时间里已经迭代了三轮。
GLA格兰莫颐Ai发起人王韧告诉36氪,团队通过抓取量脸型数据,综合了亚洲、欧洲种的平均脸型完成的设定。且从部特征到粉丝性别分布,深度分析、融合了亚洲超级偶像的形态,最终输出了ALiCE的形象。
声音方面,GLA格兰莫颐团队从多种格的中英语范式中,融合出ALiCE特有的声体系,甚成了特有的语式和惯词。为了做到真正的智能,也为了远的降本增效,区别于传统的合成器,ALiCE的“表达”过程,从字为源头转换为声,再进转化为物表情嘴型。其中应了种反向驱动系统——从字向声、画等维度信息驱动的。
图片来源:GLA
乐,ALiCE也在向“智能创作”。先,团队基于量类乐作品集,进深度学习,从得到可创作的模型;后经过上百万次的计算机迭代,再由介修缮形成初步原型,过程耗时数月;最后,还需根据不同曲进分训练,最短40时即可导出终版曲。
ALiCE
年26,ALiCE以乐的身份在线下出道,同时6月4日在QQ乐、易云乐、Spotify等平台发布了第个人单曲《Reality》。值得一提的是,《Reality》的歌词是ALiCE经过4周左右的训练,主“创作”完成的。她可以根据“主题辞义”和“乐情绪”这两个维度来“写”歌词。(《Reality》试听地址
网易云音乐;《Reality》MV)市场运营方面,GLA格兰莫颐以韩国娱乐公司「YG」(BLACKPINK母公司)塑造偶像的路径,并为ALiCE配备了包含经纪人、工程师、发行、品牌、新媒体运营等多名成员的专业团队。
GLA格兰莫颐创始人Constance表示,ALiCE定位于音乐人、艺术家以及时尚博主,这个标签是其核心竞争力。
现阶段,ALiCE会专注在乐作品上,沿着她和Z世代群体中广泛流行的FutureRave复古未来主义格出单曲、MV,在乐现场和粉丝,同时在艺术、时尚领域持续发声。
出道数个来,ALiCE已先后与多家知名品牌合作,其中包括GUCCI、GIVENCHY、欧莱雅旗下国际美妆品牌UrbanDecay等。未来,GLA格兰莫颐团队将进一步升级ALiCE的交互方式,提升其创作、互动能力,为Z世代粉丝创造更多作品。
ALiCE
Constance表示,“从《瑰丽·犹在境》、《GOYA理想国》,我们经历了扎实的toA(艺术家联名,如彩虹合唱团、湉等)、toG(南京创新周授权合作)、toB(《鹤唳华亭》联名)以及toC(展览形态直户),将沉浸式体验IP锤炼成了可以对外进授权、复制的数字资产。”
ALiCE
而伴随着如今多个虚拟数字人IP逐渐在互联网中走红,相信以“ALiCE们”有机会在Z世代开始成为互联网用户主力的未来,在元宇宙的世界中获得更多
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